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	<title>supersymetrie</title>
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	<description>supersymetrie</description>
	<pubDate>Thu, 02 Nov 2023 17:21:07 +0000</pubDate>
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		<title>Top nav</title>
				
		<link>https://supersymetrie.cargo.site/Top-nav</link>

		<pubDate>Tue, 15 Aug 2023 15:10:53 +0000</pubDate>

		<dc:creator>supersymetrie</dc:creator>

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Supersymétrie


Design de jeu Design graphique




Vulgarisation
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		<title>Header</title>
				
		<link>https://supersymetrie.cargo.site/Header</link>

		<pubDate>Tue, 15 Aug 2023 15:10:53 +0000</pubDate>

		<dc:creator>supersymetrie</dc:creator>

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Le jeu et l'apprentissage sont indissociables. Notre équipe aussi!
	




Supersymétrie vous accompagne à travers les différentes étapes de la création d'un jeu éducatif, de l'identification de votre public cible et de vos objectifs éducationnels jusqu'au produit final.




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		<title>Marvin</title>
				
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		<pubDate>Tue, 15 Aug 2023 15:10:54 +0000</pubDate>

		<dc:creator>supersymetrie</dc:creator>

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Marvin, à quoi on joue?


	

Jeu éducatif






	
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	 Le jeu peut-il aider les enfants à développer des habiletés de protection de soi face à la violence sexuelle ?

Marvin, à quoi on joue? est un outil  pédagogique qui permet aux parents ainsi qu’aux intervenant·e·s gravitant autour des tout-petits d’aborder, dans un cadre amusant et sécuritaire, des notions de protection de soi face à la violence sexuelle.

Ce jeu a été conçu dans le cadre du programme de prévention Lanterne de 
la Fondation Marie-Vincent et est distribué gratuitement dans les garderies du Québec.

marie-vincent.org




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	<item>
		<title>Climatomenu</title>
				
		<link>https://supersymetrie.cargo.site/Climatomenu</link>

		<pubDate>Thu, 02 Nov 2023 17:21:07 +0000</pubDate>

		<dc:creator>supersymetrie</dc:creator>

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Climatomenu
	

Jeu éducatif




	
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&#60;img width="2667" height="1854" width_o="2667" height_o="1854" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/f9631fd3a13761ef815d49c45aae081893ae76b444648e49eb94291fa071b5fe/climatomenu-02.jpg" data-mid="195692244" border="0"  src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/f9631fd3a13761ef815d49c45aae081893ae76b444648e49eb94291fa071b5fe/climatomenu-02.jpg" /&#62;

	 



Vous êtes responsable de cuisiner pour la semaine! Influencez les achats de vos parents et concoctez les meilleurs repas tout en faisant attention à ne pas gaspiller!



Climatomenu 
a été développé dans le but de sensibiliser les adolescents aux enjeux entourant la banale, mais infiniment complexe tâche de faire l’épicerie.

En équipe de 2 ou 3, tentez d’obtenir le meilleur score tout en réfléchissant aux choix alimentaires et aux enjeux d’actualités liés à l’alimentation. Gaspillage alimentaire, protéines végétales ou animales, événements perturbateurs… Tous des éléments à considérer pour faire les bons choix dans Climatomenu.

 &#38;nbsp;
Climatomenu a été créé en collaboration avec Astrolabe interactive et est une initiative du Lab22.&#38;nbsp;
Vous pouvez télécharger le jeu gratuitement ici!






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	</item>
		
		
	<item>
		<title>Golf</title>
				
		<link>https://supersymetrie.cargo.site/Golf</link>

		<pubDate>Wed, 16 Aug 2023 18:14:12 +0000</pubDate>

		<dc:creator>supersymetrie</dc:creator>

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Golf.
	

Jeu de table


	
&#60;img width="1651" height="1043" width_o="1651" height_o="1043" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/ed267fe2dad77700a6a986b2b08f4443489ae32e383de9f7383d756432aa47c4/golf23-03.jpg" data-mid="188113201" border="0"  src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/ed267fe2dad77700a6a986b2b08f4443489ae32e383de9f7383d756432aa47c4/golf23-03.jpg" /&#62;

	 

Peut-on briser l’isolement en introduisant des habitudes de jeu dans certains milieux?


 Golf. est un jeu qui a été développé autour du désir de réunir les ainé·e·s et leurs enfants autour d’une table. Testé dans de nombreuses résidences pour ainé·e·s, le jeu sortira bientôt sous le nom Birdie.


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	<item>
		<title>portrait vivant</title>
				
		<link>https://supersymetrie.cargo.site/portrait-vivant</link>

		<pubDate>Tue, 15 Aug 2023 15:10:54 +0000</pubDate>

		<dc:creator>supersymetrie</dc:creator>

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	Portrait vivant
	

Art numérique





	
&#60;img width="1100" height="658" width_o="1100" height_o="658" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/88b0ebc96b02770f345a33e27c7e1c97eb0abc43aa0f4342563ba8a9c20ed79a/face22.gif" data-mid="188111805" border="0"  src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/88b0ebc96b02770f345a33e27c7e1c97eb0abc43aa0f4342563ba8a9c20ed79a/face22.gif" /&#62;

	


	



Portrait vivant est un programme informatique qui transforme de courts poèmes en personnages simples.
 
Il tire ses origines d’un projet de médiation culturelle mettant en relation les artistes Dany Boudreault et Marc Larivière avec des jeunes en centre jeunesse, des aînées et des immigrantes 
de Laval.

Une étape de travail du projet à été présentée lors de l’événement Empreintes d’une correspondance organisé par le théâtre Bluff.
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	</item>
		
		
	<item>
		<title>Grand bruit</title>
				
		<link>https://supersymetrie.cargo.site/Grand-bruit</link>

		<pubDate>Wed, 16 Aug 2023 17:56:34 +0000</pubDate>

		<dc:creator>supersymetrie</dc:creator>

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		<description>
	Grand bruit
	

Art numérique





	
&#60;img width="1146" height="658" width_o="1146" height_o="658" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/16cdc055031552addf221bb4323ff21d45c1833e323c8860b8ee3d417be1c6d5/22-gb.png" data-mid="188112220" border="0"  src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/16cdc055031552addf221bb4323ff21d45c1833e323c8860b8ee3d417be1c6d5/22-gb.png" /&#62;

	


	





Grand bruit est une brève expérience virtuelle créée en collaboration avec Arte et ONF/interactif dans le cadre du projet Haïkus interactifs.Une petite pièce sombre 
avec, au centre, un micro. Sur un des murs, une ligne blanche oscille comme une vague. Chaque fois qu’un spectateur émet un son, une forme apparaît et une note est générée. 


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		<title>Microfiches</title>
				
		<link>https://supersymetrie.cargo.site/Microfiches</link>

		<pubDate>Wed, 16 Aug 2023 18:34:21 +0000</pubDate>

		<dc:creator>supersymetrie</dc:creator>

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Microfiches
	

Vulgarisation scientifique


	
&#60;img width="1536" height="2048" width_o="1536" height_o="2048" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/3a4cf4aeef1cb0584ca4fa8abf3756bfc5422e37b4917a801542f3f46b0714cb/22micro02.jpg" data-mid="188114466" border="0"  src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/3a4cf4aeef1cb0584ca4fa8abf3756bfc5422e37b4917a801542f3f46b0714cb/22micro02.jpg" /&#62;

	


	


	






Rien ne nous fais plus plaisir que de vulgariser, clarifier et démocratiser la connaissane.En 2014, nous avons co-fondé l’organisme à but non lucratif Microfiches afin de valoriser la connaissance en créant des liens solides entre l’univers de la recherche et le grand public.
 À chaque année, Microfiches produit une série de six affiches en collaboration avec le Conseil de recherches en sciences naturelles et en génie du Canada (CRSNG).&#38;nbsp; Les affiches sont distribuées gratuitement à travers le Canada pendant la Semaine de la culture scientifique.



Microfiches anime des ateliers en complémentarité avec ses contenus. L'atelier consiste à apprendre aux enfants de 4 à 12 ans à vulgariser des connaissances et à les transmettre aux autres sous forme de courts textes et dessins.



www.culturescientifique.ca
 



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	</item>
		
		
	<item>
		<title>Doudou</title>
				
		<link>https://supersymetrie.cargo.site/Doudou</link>

		<pubDate>Wed, 16 Aug 2023 18:20:04 +0000</pubDate>

		<dc:creator>supersymetrie</dc:creator>

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		<description>
	Dématérialiser le Doudou
	Faux jeu


	
&#60;img width="1348" height="760" width_o="1348" height_o="760" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/d649f1c2d239aee9dc5606499e78a067ebc785f3a2db7431a2bae295dd4667a0/doudou_224.png" data-mid="188113553" border="0"  src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/d649f1c2d239aee9dc5606499e78a067ebc785f3a2db7431a2bae295dd4667a0/doudou_224.png" /&#62;
&#60;img width="1348" height="760" width_o="1348" height_o="760" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/667dba496e313944e8fb92336251e8bb2a16e0d7fb913fec4da080527d6237b4/doudou_223.png" data-mid="188113554" border="0"  src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/667dba496e313944e8fb92336251e8bb2a16e0d7fb913fec4da080527d6237b4/doudou_223.png" /&#62;

	


	





Né d’une collaboration 
entre les dramaturges Sarah Berthiaume et Florence Minder, et le collectif Grand bruit, Dématérialiser le Doudou est une courte pièce prenant la forme d’une conférence de presse.
 
Les autrices s’y présentent comme des développeuses de jeux vidéo spécialisées dans la dématérialisation de traditions populaires.
 
  La pièce à été présentée dans le cadre du OFFTA (Montréal) et des MIXOff MONS 2015 en Belgique. 


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	</item>
		
		
	<item>
		<title>Declic</title>
				
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		<pubDate>Wed, 16 Aug 2023 18:22:29 +0000</pubDate>

		<dc:creator>supersymetrie</dc:creator>

		<guid isPermaLink="true">https://supersymetrie.cargo.site/Declic</guid>

		<description>
	Déclic
	Faux jeu


	
&#60;img width="1000" height="560" width_o="1000" height_o="560" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/874ac69689c2ca7796e2f981d85145d0a2869f9ffa34e908629414f1c10d4716/declic22_26.gif" data-mid="188113636" border="0"  src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/874ac69689c2ca7796e2f981d85145d0a2869f9ffa34e908629414f1c10d4716/declic22_26.gif" /&#62;

	


	






Déclic vient en aide aux jeunes adultes dans leur processus de raccrochage scolaire. Avec l’organisme PAIR, nous avons produit la bande annonce d’un (faux) jeu vidéo afin d’aborder le sujet.
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