Supersymétrie

Design de jeu
Design graphique
Vulgarisation

Le jeu et l'apprentissage
sont indissociables.
Notre équipe aussi!

Supersymétrie vous accompagne à travers les différentes étapes de la création d'un jeu éducatif, de l'identification de votre public cible et de vos objectifs éducationnels jusqu'au produit final.






Marvin, à quoi on joue?
Jeu éducatif

Le jeu peut-il aider les enfants à développer des habiletés de protection de soi face à la violence sexuelle ?


Marvin, à quoi on joue? est un outil pédagogique qui permet aux parents ainsi qu’aux intervenant·e·s gravitant autour des tout-petits d’aborder, dans un cadre amusant et sécuritaire, des notions de protection de soi face à la violence sexuelle.

Ce jeu a été conçu dans le cadre du programme de prévention Lanterne de la Fondation Marie-Vincent et est distribué gratuitement dans les garderies du Québec.

marie-vincent.org
Climatomenu
Jeu éducatif

Vous êtes responsable de cuisiner pour la semaine! Influencez les achats de vos parents et concoctez les meilleurs repas tout en faisant attention à ne pas gaspiller!


Climatomenu a été développé dans le but de sensibiliser les adolescents aux enjeux entourant la banale, mais infiniment complexe tâche de faire l’épicerie.

En équipe de 2 ou 3, tentez d’obtenir le meilleur score tout en réfléchissant aux choix alimentaires et aux enjeux d’actualités liés à l’alimentation. Gaspillage alimentaire, protéines végétales ou animales, événements perturbateurs… Tous des éléments à considérer pour faire les bons choix dans Climatomenu.  

Climatomenu a été créé en collaboration avec Astrolabe interactive et est une initiative du Lab22

Vous pouvez télécharger le jeu gratuitement ici!


Golf.
Jeu de table

Peut-on briser l’isolement en introduisant des habitudes de jeu dans certains milieux?


Golf. est un jeu qui a été développé autour du désir de réunir les ainé·e·s et leurs enfants autour d’une table. Testé dans de nombreuses résidences pour ainé·e·s, le jeu sortira bientôt sous le nom Birdie.

Portrait vivant
Art numérique

Portrait vivant est un programme informatique qui transforme de courts poèmes en personnages simples.

Il tire ses origines d’un projet de médiation culturelle mettant en relation les artistes Dany Boudreault et Marc Larivière avec des jeunes en centre jeunesse, des aînées et des immigrantes de Laval.

Une étape de travail du projet à été présentée lors de l’événement Empreintes d’une correspondance organisé par le théâtre Bluff.

Supersymétrie
Montréal, Québec